Unter Plattform versteht man im engeren Sinn die Kombination aus Prozessor und Betriebssystem, mit der ein Computer oder eine Workstation arbeitet.
In der Postproduction ist meist nur das Betriebssystem gemeint, wenn von der Plattform gesprochen wird. Verbreitet sind die Betriebssysteme Windows NT, MacOS und Unix. Der Großteil der Hersteller bietet seine Schnittsysteme auf einer der drei genannten Standard-Plattformen an. Es wird also ein ganz normaler Computer aus dem Intel-Lager, ein Macintosh oder ein Silicon-Graphics-Rechner eingesetzt und mit Hardware (meist Steckkarten), Software und Standard-Peripheriegeräten (SCSI-Festplatten) zum nonlinearen System ausgebaut.
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