Keyframes sind Einzelbilder innerhalb einer Effektsequenz, die der Anwender als Start-, Wende- oder Endpunkt eines Effekts definiert.
Um einen Effekt berechnen oder ausführen zu können, müssen mindestens zwei Keyframes für den Anfang und das Ende definiert sein. Wenn der Effekt nicht gleichmäßig linear oder gemäß einer vom Hersteller definierten Kurve ablaufen soll, müssen innerhalb der Sequenz weitere Keyframes definiert werden, die den Ablauf vorgeben. Der Effektablauf zwischen den Keyframes wird dann automatisch berechnet (Interpolation).
Siehe auch: