Häufig wird der Begriff »Content« gleichbedeutend mit Inhalt oder Programm verwendet, oft vor dem Hintergrund, dass es sich dabei um kombinierte Audio/Video-Datenströme handle.
Die betrachtung des Begriffs Content kann aber auch anders ausfallen: Bei Broadcastern fallen innerhalb kurzer Zeit, besonders im News-Bereich, große Mengen von Video- und Audiobeiträgen an. Auch bei der Nachbearbeitung von Spielfilmen werden viele einzelne Szenen verarbeitet und wiederum viele einzelne Elemente aus denen diese Szenen bestehen, etwa Grafiken, Masken, Quellmaterial.
Zu diesen Elementen gibt es wiederum Zusatzinformationen: Inhaltsbeschreibungen, Urheber-Angaben, Nutzungsrechte.
Um in diesem Wust von Material und »digital content« klare Begriffe zur verfügung zu haben, hat SMPTE hat für die grundlegenden Begriffe folgende Definitionen festgelegt:
Asset = Essence + Metadata
Content = Asset + Right
Wobei Essence die reinen Bild- und Toninformationen sind, Metadaten die zusätzlichen Informationen über Urheber, Quelle u. ä., die eng mit der Essence verknüpft sind. Unter Right werden die Nutzungsrechte an den Daten verstanden.
Siehe auch: