Project Raven: Neue Möglichkeiten für Echtzeit-Compositing und AR
Der Spielehersteller Epic, das Postproduction-Haus The Mill und Chevrolet stellen die AR-Produktion »The Human Race« vor: einen »Echtzeit-Film« der unter Einsatz der Software Unreal Engine von Epic möglich wird.
Mehr als ein Werbespot
»The Human Race« ist aber mehr als ein Werbespot, bei dessen Produktion Echtzeit-VFX zum Einsatz kamen: Man kann auf Basis der genutzten Technologien auch fotorealistische, interaktive Anwendungen realisieren, die man vielleicht als spielähnliche AR-Erlebnisse bezeichnen könnte.
So sagt Angus Kneale, Chief Creative Officer bei The Mill in New York: »’The Human Race‘ mischt filmische Erzählweisen mit Echtzeit-VFX und definiert dadurch eine neue Ära der erzählerischen Möglichkeiten. Das ist ein Schlüsselmoment für Film-VFX und AR-Produktionen. Mit Unreals Spiele-Engine können einerseits Filmemacher schon am Set fotorealistische digitale Bilder in Echtzeit sehen — aber die Zuschauer können beim wiedergeben der Produktion interaktiv Einfluss nehmen, wie niemals zuvor: Fahrzeuge, Figuren und Umgebungen lassen sich innerhalb eines filmischen Erlebnisse verändern.«
»Wir sind immer wieder begeistert, wenn wir den Grad der Innovation sehen, den unsere Kunden mit Unreal Engine erreichen können«, sagt Kim Libreri, CTO von Epic Games. »Letztlich streichen wir die Silbe ‚Post‘ aus der Postproduction.«
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Seite 3: Neue Technologien am Set und in der Post
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