Event-Location Sphere in Las Vegas eröffnet
U2 eröffneten die Event-Location Sphere in Las Vegas, die zahlreiche technische Finessen bietet. Der Sound in Sphere etwa kommt von der Berliner Firma Holoplot.
Immersive Audio mit Holoplot
Sphere hat sich mit dem Berliner Unternehmen Holoplot zusammengetan, um den Besuchern ein ganz besonderes, immersives Audioerlebnis zu bieten. Die dabei verwendete Audiotechnologie der nächsten Generation soll einen kristallklaren, konzerttauglichen Sound an jedem Platz in der Sphere-Location bieten. Das soll durch 3D-Audio-Beamforming und Wellenfeldsynthese möglich werden.
»Von Anfang an hat sich Holoplot darauf konzentriert, die Audiotechnologie radikal zu verändern und die zugrunde liegende Physik der Klangwiedergabe, wie wir sie kennen, neu zu überdenken«, erläutert Roman Sick, CEO von Holoplot. »Die Zusammenarbeit mit den Sphere Studios bei Sphere Immersive Sound war eine wirklich spannende Gelegenheit für unser Team — eine Herausforderung, die Grenzen unserer Technologie in einem noch nie dagewesenen Umfang zu erweitern und ein revolutionäres Hörerlebnis zu schaffen.«
Sphere Immersive Sound ist demnach das größte konzerttaugliche Audiosystem der Welt und wurde speziell für den besonderen gekrümmten Innenraum von Sphere entwickelt.
Das System besteht aus rund 1.600 fest installierten und 300 mobilen Holoplot X1 Matrix Array Lautsprechermodulen und umfasst insgesamt 167.000 einzeln verstärkte Lautsprechertreiber (mehr hierzu im Abschnitt Powersoft).
Das System nutzt Holoplots 3D-Audio-Beamforming- und Wellenfeldsynthese-Technologie der nächsten Generation, um die Art und Weise zu verändern, wie Audio in großen Veranstaltungsorten übertragen wird. Das Ergebnis ist ein kontrollierter, konsistenter und kristallklarer Klang in Konzertqualität für ein Publikum von bis zu 20.000 Personen, der jedem Zuhörer ein wirklich außergewöhnliches und individuelles Hörerlebnis bietet, so die Entwickler. Das gesamte Soundsystem ist vollständig hinter der fast 15.000 m2 großen LED-Fläche von Sphere verborgen.
Holoplots Beamforming-Technologie kann gleichzeitig einzigartige Audio-Inhalte an bestimmte Stellen im Saal senden.
Herkömmliche Lautsprechertechnologie in großen Veranstaltungsräumen kann aufgrund von unkontrollierter Ausbreitung von Schallwellen dazu führen, dass die Audioqualität mit zunehmender Entfernung von den Lautsprechern stark abnimmt.
Die patentierte 3D-Audio-Beamforming-Technologie von Holoplot nutzt intelligente Software-Algorithmen, um exakt kontrollierte und effizient gerichtete Schallwellen zu erzeugen, die sicherstellen, dass Pegel und Qualität vom Ausgangspunkt bis zum Ziel konsistent bleiben — auch über große Entfernungen. Holoplots Beamforming-Technologie kann auch gleichzeitig einzigartige Audio-Inhalte an bestimmte Stellen im Saal senden, so dass verschiedene Bereiche völlig unterschiedliche Inhalte hören können — verschiedene Sprachen, Musik oder Soundeffekte — das bietet grenzenlose Möglichkeiten für wirklich individuelle und beeindruckende Audioerlebnisse.
Seit seiner Gründung im Jahr 2011 steht das in Berlin ansässige Unternehmen Holoplot an der Spitze der Audio-Innovation und nutzt die 3D-Audio-Beamforming- und Wellenfeldsynthese-Technologie zur Entwicklung bahnbrechender Audiosysteme. Das mehrfach preisgekrönte Unternehmen hat für seine patentierte Technologie weltweite Anerkennung erhalten und mit seinen einzigartigen 3D-Klangfähigkeiten die Aufmerksamkeit von MSG Ventures auf sich gezogen, das für die Entwicklung der fortschrittlichen Technologien verantwortlich ist, die für die Schaffung immersiver Erlebnisse für Sphere verwendet werden.
Sphere Immersive Sound, powered by Holoplot, wurde erstmals im Sommer 2022 im Beacon Theatre in New York vorgestellt, bevor es für Sphere weiter angepasst und skaliert wurde.
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