Studio, Top-Story, Virtual Production, Virtual Set: 06.04.2022

»Terra X« und Dirk Steffens bei KST

Bei der Produktion der vergangenen Herbststaffel von »Terra X« unterstützte KST Moschkau das ZDF mit einer VR-Produktion im Innovation Center.

Terra X, Logo, © ZDF
Für die Herbststaffel 2021 produzierte das ZDF im Innovation Center von KST Moschkau.

Im Herbst letzten Jahres war das ZDF zu Gast bei KST Moschkau und produzierte im dortigen Innovation Center die Rahmenhandlung und Erzählpassagen für drei Folgen von »Terra X: Faszination Erde«.

Terra X, Startbild, Dirk Steffens, © ZDF
Für drei Folgen von »Terra X: Faszination Erde« begab sich Moderator Dirk Steffens in das VR-Studio in Kreuzau.

Gesendet wurden diese Produktionen im November 2021 in der »Terra-X-Reihe«. Auf der Website des ZDF kann man sie auch noch ansehen.

Es handelt sich um diese drei Teile:
»Extreme Welten — Das unsichtbare Netzwerk«
»Überleben — Planet im Wandel«
»Die Zähmung des wilden Planeten«

KST Moschkau, Terra X, © KST
Bei den Dreharbeiten im Greenscreen-Studio wurden die Rahmenhandlung und Erzählpassagen produziert.

Normalerweise ist der Moderator Dirk Steffens ja in der Weltgeschichte unterwegs und zeigt in seinen Dokus aufregende, spektakuläre Geschichten und Erklärstücke — direkt vor Ort, von den entlegensten Ecken des Planeten: Er war insgesamt schon in mehr als 120 Ländern auf allen Kontinenten unterwegs.

KST Moschkau, Terra X, © KST
Blick in die Regie: Echtzeit-Rendering des Hintergrunds beschleunigt und optimiert die Produktion.

Sein Besuch im virtuellen Studio von KST Moschkau zwischen Bonn und Aachen führte ihn aber in eine ganz andere Welt: Hier wird im Greenscreen-Studio der Hintergrund per Echtzeit-Rendering virtuell erzeugt.

KST Moschkau, Terra X, © KST, © Compositing: Nonkonform
Bilder, die man anders nicht stemmen kann: VR-Produktion für Terra X.

Warum der Moderator dort war und wie es ihm dort ging, das erklärt er in dem unten eingefügten, kurzen Video selbst:

 

KST Moschkau, Terra X, © KST
Felix Moschkau, Dirk Steffens, Axel Moschkau und Guido Murk bei einem Testtermin im Innovation Center.

Die Geschichte dahinter erklärt Axel Moschkau so: »ZDF Digital interessierte sich für den VR-Studio-Workflow, den wir in unserem Innovation Center umgesetzt haben und jederzeit auch vorführen können. Er basiert auf einem Greenscreen-Studio mit Panasonic-Kameras, die auf CamBot-Robotern montiert sind, der Echtzeit-Grafiklösung Reality von Zero Density und dem Videomischer/Produktions-Core Kairos von Panasonic

KST Moschkau, Terra X, © KST
IM VR-Studio kann bei Bedarf auch der Wind wehen.

»Nach einem Besuch im KST Innovation Center vereinbarten wir mit dem ZDF, dass wir unsere Technik im Rahmen einer Test-Produktion gemeinsam erproben wollten. So entstanden letztlich die Verbindungs- und Erklärelemente von drei ‚Terra-X‘-Folgen.«

Weitere Details zu diesen Produktionen und zur Technik insgesamt erläutert dieses etwas tiefergehende Making-Of-Video:


Firmenvideo: Produktion für drei Folgen von »Terra X: Faszination Erde« im KST Innovation Center.
KST Moschkau, Terra X, © KST
Dirk Steffens, Auge in Auge mit einem CamBot.

Das Innovation Center ist als Forschungs-, Entwicklungs- und Demonstrations-Bereich von KST eigentlich nicht für die Durchführung von Produktion vorgesehen, erklärt Axel Moschkau: »Wir wollen in erster Linie unseren Interessenten und Kunden die virtuelle Produktionsweise vorstellen und ihnen zeigen, welche Workflows und Produkte wir anbieten. Dann erarbeiten wir mit den Kunden eine maßgeschneiderte Lösung.«

KST Moschkau, Terra X, © KST
Das Zusammenspiel aus Panasonic-Kameras, CamBot-Robotern, der Echtzeit-Grafiklösung Reality von Zero Density und dem Videomischer und Produktions-Core Kairos von Panasonic wird im Innovation Center von KST normalerweise für Schulungs- und Demozwecke verwendet.

»Wir haben mittlerweile schon mehr als zwanzig komplette virtuelle Studios in Deutschland gebaut und waren an vielen beteiligt. Das sind manchmal kleinere Studios, wie etwa bei RWE, aber auch mittelgroße Systeme, wie bei IFM, oder vollausgestattete broadcast-taugliche High-End-Installationen. Die Anzahl der dabei nicht aus dem Broadcast-Markt stammenden Kunden, also Industriekunden, steigt überproportional. Bei diesen Kunden stellt die Medienproduktion natürlich nicht den Hauptzweck ihrer Aktivitäten dar, aber man hat erkannt, welch mächtiges Kommunikations- und Visualisierungswerkzeug sie mit einem VR-Studio in den Händen haben.«

KST Moschkau, Terra X, © KST
Das Produktionsteam.

Einen Artikel über ein solches Studio, das KST Moschkau gebaut hat, finden Sie hier. Auch dieses Studio nutzt CamBot, Reality und Kairos.

 

 

 

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