Plazamedia setzt »StarTracker« ein
Plazamedia produziert Studiosendungen der Champions-League-Halbfinals für Sky mit der Augmented Reality Technologie »StarTracker«. Plazamedia setzte das System erstmals im Rahmen der Produktionen zu den Halbfinalrückspielen der Champions League für Sky ein.
Plazamedia setzt zwei StarTracker Tracking-Systeme für Augmented-Reality-Lösungen und Greenbox-Produktionen ein. Die Systeme machen die bisherigen aufwändigen manuellen Kamerajustierungen bei jeder virtuellen Hintergrundgrafikeinblendung hinfällig, so Plazamedia. Einspielungen wie Videowände, 3D-Kollagen, angeschnittene Spielbilder, Social Media Inserts oder Analyse-Spielfelder können nun mit sehr viel geringerem Aufwand mit einem vollautomatischen optischen System mit dem Studiogeschehen synchronisiert werden. Damit entfallen manuelle Kameraeinstellungen mit physischen Fixpunkten auf dem Studioboden für jede einzelne Hintergrundgrafik, und ein Nachjustieren und Ausgleichen von technischen Abweichungen ist gänzlich obsolet.
Alessandro Reitano, Director Sports Production Sky Deutschland, sagt: »Virtuelle Grafiken sind ein wichtiges und anspruchsvolles Thema, das voller Möglichkeiten steckt. Mit dem Erwerb von StarTracker stellt Plazamedia Sky ein innovatives System zur Verfügung, das die Qualität und Umsetzung virtueller Grafiken stärkt und uns damit eine Vielzahl neuer Möglichkeiten eröffnet. Auf dieser Basis kann Sky zukünftig für seine Zuschauer noch aufwändigere und attraktivere Augmented-Reality-Elemente in seine Studiosendungen integrieren.«
Joachim Wildt, Vorsitzender der Geschäftsführung Plazamedia, kommentiert: „In der entscheidenden Phase der Uefa Champions League zählt immer nur das Ergebnis, auch technisch. Plazamedia ist es ein besonderes Anliegen, seinen Kunden stets die höchsten und innovativsten Standards im Markt bieten zu können. Für uns ist beim Einsatz solcher Techniken wichtig, dass sie eine hohe Produktionssicherheit, fehlerfreie Systeme und einen hohen Standard für Redaktion und Produktions-Teams gewährleisten. Hier haben wir mit StarTracker einen großen Schritt nach vorne gemacht. Tracking ist jetzt das, was es sein soll – ein automatischer und verlässlicher Prozess im Hintergrund. Wir freuen uns, mit unserem Kunden Sky die Grafik- und Bewegtbildeinsätze im Studiobetrieb noch attraktiver weiter zu entwickeln.«
Das System kam zum ersten Mal am Dienstag, den 12. Mai, zum Einsatz, als der FC Bayern München im Halbfinal-Rückspiel der Champions League den FC Barcelona empfing. StarTracker ersetzt zwei herkömmliche Balltracker-Systeme und bietet ein vollautomatisches, optisches und effizientes Kamera-Tracking-System für Augmented-Reality-Lösungen und Greenbox-Produktionen. StarTracker nutzt dafür unauffällige retroreflektierende Marker, die an der Studiodecke angebracht werden. Die aufgenommenen Bilder werden dann mit Hilfe einer speziellen Software ausgewertet und die Position der Kamera, die Grafik und Studiogeschehen in Einklang bringen muss, wird in Echtzeit berechnet. Die manuelle Kamerajustierung mit manuellen Einstellungen für jede virtuelle Grafik oder Bewegtbildeinblendung mit physischen Bodenmarken entfällt durch das innovative optische System vollkommen. Durch die eingesetzte Software weiß die Kamera ohne zusätzliche Einstellung von außen zu jedem Zeitpunkt, wo sie sich im Raum befindet.
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