»Exodus: Götter und Könige«: Grading mit DaVinci Resolve
Colorist Stephen Nakamura von Company 3 – Teil der Unternehmensgruppe Deluxe Creative Services – realisierte die Farbabstimmung des Abenteuer-Epos »Exodus: Götter und Könige« mit DaVinci Resolve.
»Bei der Arbeit mit 3,5 fL muss man insgesamt alles hochziehen, um den Eindruck zu erzielen, dass Mittelwerte und Schatten stimmig sind und der 2D-Version möglichst ähnlich sehen«, erklärte Nakamura. »Wenn man dann tut, was nötig ist, um die Mittelwerte und Schatten richtig hinzukriegen, kann das allerdings gekappte Highlights bewirken. Dann heißt es wiederum, die vom Clipping betroffenen Zonen im Bild zu isolieren und sie wieder zurückzubringen. Das kann ein zeitaufwändiges Prozedere sein, bei dem man Power Windows setzt und Qualifizierungen für die Spitzlichter bastelt oder diese mit anderen Tools isoliert und manipuliert, ohne dabei die Mittel- und Schattenwerte zu berühren.« Dieses Mal war Nakamura jedoch angenehm überrascht, im Color Match Pallet, dem Farbjustierungsmenü von DaVinci Resolve in der Version 11, ein Werkzeug für Highlights und Schatten zu entdecken. Dieses gestattete ihm, die Spitzlichter in das für die Projektion in 3,5 fL erforderliche Helligkeitsspektrum zu bringen. Früher hätte er hierfür komplexe Secondaries erstellen müssen.
»Ich benutze dieses Tool dauernd. Insbesondere beim Grading für mehrere Darstellungsformate, so wie bei Exodus«, fügt er hinzu. »Statt sämtliche mir verfügbare Tricks einzusetzen, brauche ich jetzt bloß den Highlight-Regler runterzuziehen, wo ich ihn hin haben will und alles andere passt sich von selbst an.«