MRMC auf der NAB: »Die Grenzen des Machbaren verschieben«
Der Spezialist für Robotik-Kameratechnik Mark Roberts Motion Control (MRMC) zeigt zur NAB auch Neues zu virtuellen Workflows.
Ausgangspunkt der diesjährigen Messepräsentation ist für CEO Assaff Rawner zu zeigen, »wie unsere innovativen Lösungen die Grenzen des Machbaren in den Bereichen Broadcast und Cinematographie verschieben.« Dabei bleibe der »Fokus darauf gerichtet, Kreative mit den Werkzeugen auszustatten, die sie benötigen, um ihre ambitioniertesten Visionen zu verwirklichen.«
Virtueller Live-Dreh
In der Lobby L2 der Central Hall demonstriert die britische Nikon-Tochter ihren »Unreal Ride 2024«: Eine Kombination von virtueller Produktion und Kamera-Robotik ermöglicht es Messebesuchern, mit dem Bolt X und dem Cinebot Mini eigene Clips aufzunehmen. CineBot Mini kann z.B. neben einem Fahrzeug bewegt werden und generiert so außergewöhnliche Bilder. Eine Auswahl fotorealistischer Hintergründe dieses Demo-Szenarios stellt der Partner VU zur Verfügung.
Slider und PTZ
Auf dem Broadcast-Stand zeigt MRMC u.a. eine Kombination von PTZ-Kameras und Slidern. Die MRMC-Slidekameras erweitern das Robotik-Angebot. Sie ermöglichen kreative Aufnahmen im Zusammenwirken mit Robotern. Gezeigt werden u.a. die Slidekamera- und PTZ-Lösungen RLS-1 (Rail Lift System), der Atlas Slider mit Bullhead Studio und das neue PTZ Mover Kit.
Zu den auf Studioproduktionen ausgerichteten Robotertechnologien von MRMC gehören der Studiobot XL und das AJS-2 (Advanced-Jib System). Demonstriert wird ein virtueller Produktionsworkflow, der mittels Robotik und virtueller Grafik u.a. das Mapping von Positionsdaten und die Synchronisierung von Kamerawinkeln ermöglicht.
Workflows
Als »Virtual Teleportation Workflow« bezeichnen die Briten ihre Technologie zur Synchronisation von Kamerabewegungen. Für Las Vegas wird angekündigt, wie AFC 180+ Roboterköpfe auf LLS-1 Light Lift Systemen an verschiedenen Standorten auf eine Bewegung im Einklang programmiert werden. U.a. werden so Schwenks zwischen verschiedenen Standorten und die Kombination von Remote- und lokalen Feeds möglich, wobei Latenzen ausgeglichen werden. Letztlich entstehe der Eindruck, dass sich die Personen im selben Raum befinden.