Vizrt: Neue Version der Viz Engine
Vizrt stellte im Rahmen der IBC2022 eine neue Version der Viz Engine vor: Viz Engine 5.
![Vizrt, Viz Engine, Logo](https://www.film-tv-video.de/wp-content/uploads/2022/09/B_0922_Viz_Engine_Logo-300x217.jpg)
Die Viz Engine ist das zentrale Element praktisch aller Produkte und Lösungen von Vizrt, das betrifft die Bereiche Grafik, Automation, Virtual Studio, Cloud and Remote, Sport und Infrastruktur.
![Vizrt, IBC2022, Messestand, © Nonkonform](https://www.film-tv-video.de/wp-content/uploads/2022/09/B_IBC22_Vizrt_Stand-300x217.jpg)
Im Rahmen der IBC2022 zeigte Vizrt eine erste Preview auf die neue Version.
![Vizrt, IBC2022, © Nonkonform](https://www.film-tv-video.de/wp-content/uploads/2022/09/B_IBC22_Vizrt_Graphics-266x300.jpg)
Zwei Haupt-Features kennzeichnen Viz Engine 5, das ein Major-Release dieses Engines darstellt: Adaptive Graphics und weitere Verbesserungen in der Unreal-5-Integration.
![Vizrt, CTO, Gerhard Lang](https://www.film-tv-video.de/wp-content/uploads/2022/09/B_IBC22_Vizrt_Gerhard_Lang-230x300.jpg)
Im Video sind einige Möglichkeiten zu sehen, die auf Basis dieser Neuerungen umsetzbar sind — und Vizrt-CTO Gerhard Lang erläutert Hintergründe und Zusammenhänge.
Gerhard Lang, CTO von Vizrt, erläutert die wichtigsten Neuerungen von Viz Engine 5.
![Vizrt, IBC2022, Screenshot, © Nonkonform](https://www.film-tv-video.de/wp-content/uploads/2022/09/B_IBC22_Vizrt_Viz_5_Grafik_2-300x138.jpg)
![Vizrt, IBC2022, Screenshot, © Nonkonform](https://www.film-tv-video.de/wp-content/uploads/2022/09/B_IBC22_Vizrt_Viz_5_Grafik_1-300x128.jpg)
Adaptive Graphics passt automatisch und auf intelligente Weise Grafiken an unterschiedliche Playout-Formate an.
![Vizrt, IBC2022, Screenshot, © Nonkonform](https://www.film-tv-video.de/wp-content/uploads/2022/09/B_IBC22_Vizrt_Viz_5_Grafik_3-300x129.jpg)
Die verbesserte Integration von Viz Engine 5 mit Unreal 5 bietet neue Gestaltungsmöglichkeiten, im Bereich Echtzeit-Grafiken, etwa auch um Anpassungen an die jeweilige Tageszeit zu realisieren.