Autodesk: Neue Software-Versionen
Zur Computer-Grafik-Messe Siggraph präsentiert Autodesk in Los Angeles neue Versionen seiner Systeme Fire, Smoke, Inferno, Flame, Flint und Lustre.
Autodesk zeigt während der Messe Fire und Smoke in Version 7.0, Inferno in Version 6.5, Flame und Flint in Version 9.5 sowie das Farbkorrektur-System Lustre in Version 2.6. Die SGI-basierten Autodesk-Systeme Fire, Smoke, Inferno und Flame basieren auf einer neuen 64-Bit-Architektur und sollen damit eine höhere Leistungsfähigkeit entfalten. Autodesk nennt für die neuen Versionen die folgenden Eckpunkte:
Fire 7.0 und Smoke 7.0 – neue Funktionen im Überblick
– 64-Bit-Architektur: Liefert mehr verfügbaren Speicherplatz, sorgt für zusätzliche Möglichkeiten zur interaktiven Bearbeitung von unkomprimierten HD-, 2K– und 4K-Multilayer-Bildern. Zudem sind höhere Auflösungen möglich (nur für Fire-7.0- und Smoke-7.0-Systeme auf SGI Irix verfügbar).
– Neuer, optimierter Timewarp: Verwendet eine proprietäre Autodesk-Technologie für die Bewegungsanalyse und sorgt für höhere Genauigkeit bei der Bildinterpolation. Weiter soll der Timewarp für schärfere Bilder sorgen, insbesondere bei der Berechnung wesentlicher Veränderungen im Timing.
– Clip History: Soll Artists und Editoren zu leichterem und effizienterem Überarbeiten ihrer Projekte verhelfen. Clip History wird mit den Medien in der Clip Library gespeichert und kann gemeinsam von den Autodesk-Systemen zur Überarbeitung und Effekterstellung verwendet werden, um die Interoperabilität und Zusammenarbeit zu verbessern.
– Soft-Text in der Timeline: Direktes Erstellen, Überarbeiten und Wiedergeben von Text in der Timeline ohne Rendering.
– Burn/Timeline: Benutzer können jetzt Autodesk Burn zur Remote-Darstellung von Effekten sowohl von der Timeline, als auch vom Quellbereich benutzen und somit den Workflow verbessern.
– Overlay-Benutzeroberfläche für Farbkorrektur: Eine neue Farbkorrektur-Oberfläche, mit der der Benutzer mehr vom Vollbildschirm des Bildes sieht, ohne visuelle Ablenkung einer permanenten Oberfläche.
– Unterstützung von DPX-Keycode: Keycode-Unterstützung ermöglicht die Anpassung von DPX-Filmscans basierend auf Keycode-Informationen von der Offline-Überarbeitung (nur bei Fire 7.0 und Smoke 7.0 DI auf SGI IRIX verfügbar).
Inferno 6.5, Flame 9.5 und Flint 9.5 – neue Funktionen im Überblick
– 64-Bit-Architektur: Liefert mehr verfügbaren Speicherplatz, sorgt für zusätzliche Möglichkeiten zur interaktiven Bearbeitung von unkomprimierten HD-, 2K– und 4K-Multilayer-Bildern. Zudem sind höhere Auflösungen möglich (nur für Inferno 6.5- und Flame 9.5-Systeme verfügbar).
– Motion Estimation Timewarp: Neue Autodesk-Algorithmen zur Berechnung von Bewegung liefern erweiterte Time-Warping-Funktionen für Zeitlupen- und Zeitraffer-Effekte.
– Ebenen-basierte Farbe: Dieses hochentwickelte Farbmodul bietet Benutzern ein hochauflösendes Farbsystem mit mehr Design-Flexibilität für ebenenbasierte Grafikerstellung innerhalb des Batch-Workflows.
Lustre 2.6 – neue Funktionen:
– Neue Editorial-Metadaten-Architektur und neues Subsystem sorgen für neue, leistungsstarke Anpassungs- und Überarbeitungsfunktionen.
– XML-basierte Schnittdateien ermöglichen transparentere herstellerübergreifende Interoperabilität.
– Intelligente Handhabung problematischer EDLs (Edit Decision Lists).
– Erweiterte Handhabung von Film-Keycode und Video-Timecode.
– Erweitertes Flags-System und neue integrierte Notizen für verbesserte Zusammenarbeit am Projekt.
– Verbesserte Linearmodus-Primärfarbenkorrektur.
– Vom Benutzer wählbare Keyer-Quelle als Pre/Post-Input-Primary.
– Verbesserte Browser-Leistung mit schnellem Parsing von umfassenden Clip-Datenbanken.
– Autodesk Stone-Shared-Optimierung verbessert die Echtzeitleistung vom zentralen SAN.
Preise und Verfügbarkeit
Die Systeme Fire 7.0, Smoke 7.0 und Lustre 2.6 sind ab sofort erhältlich. Inferno 6.5, Flame 9.5 und Flint 9.5 sollen voraussichtlich ab Spätsommer 2005 für alle Kunden verfügbar sein, die über entsprechende, gültige Support- oder Abonnement-Verträge mit Autodesk verfügen.