Verwaltungs- und Archivsystem für verschiedenste Daten, auch für Bilder, Videoclips und Audiodateien.
Bei Broadcastern fallen innerhalb kurzer Zeit, besonders im News-Bereich, große Mengen von Videobeiträgen an. Auch bei der Nachbearbeitung von Spielfilmen müssen viele einzelne Szenen und wiederum viele einzelne Elemente aus denen diese Szenen bestehen, etwa Grafiken, Masken, Quellmaterial, verwaltet werden.
Zu diesen Elementen gibt es wiederum Zusatzinformationen: Inhaltsbeschreibungen, Urheber-Angaben, Nutzungsrechte.
Um all diese Daten verwalten, archivieren und sinnvoll nutzen zu können, werden Content Management Systeme angeboten, die Archiv-, Sichtungs-, Steuer-, Kontroll- und auch Playout-Funktionalität enthalten können.
Content Management wird in der Praxis oft mit Asset Management gleichgesetzt, aber die SMPTE hat für die grundlegenden Begriffe folgende Definitionen festgelegt:
Asset = Essence + Metadata
Content = Asset + Right
Wobei Essence die reinen Bild- und Toninformationen sind, Metadaten die zusätzlichen Informationen über Urheber, Quelle u. ä., die eng mit der Essence verknüpft sind. Unter Right werden die Nutzungsrechte an den Daten verstanden.
Siehe auch: